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摘要:▲腾讯旗下手游在游戏界面发布的防沉迷系统升级公告17岁的高中生亚楠,决定退掉近两年充值的6000多元钱,并卸载掉自己最喜欢的这款手游。网友称之为“史上最严防沉迷”政策的实施,让亚楠有些沮丧。这项由国家新闻出版署发布,防止未成年人沉迷网络游戏的通知,明确要求了自2021年9月1日起,所有网络游戏企业仅能在周五、周六、周日和法定节假日的晚8时至晚9时向未成年人提供1小时的服务。 “限制得太死了,我并不能保证在这个时间段有空可以玩。”亚楠称,每天一小时的游戏时间,也不能尽兴,而且很难在赛季内取得较高的段位。 新京报记者调查发现,国内一些游戏公司很早就开始对未成年人的游戏时长进行管制,腾讯甚至采取了人脸识别技术对游戏玩家进行识别,在“最严防沉迷”政策实施后,游戏企业进一步加强了防沉迷措施,不少未成年玩家因游戏时间受限,选择退款或卸载游戏。 ▲在规定的限玩时段外被认证为未成年玩家将无法登录游戏曾经以规避防沉迷系统火爆起来的游戏租号、卖号产业,也因游戏界面需要实名认证和人脸识别而萎缩。从事出租游戏账号3年的陈先生调侃称,“很多同行已经进工厂‘打螺丝’了”。在“最严防沉迷”政策出台前,陈先生的店铺平均每天有2000笔订单,政策实施后,一天不到200单,公司被迫从20人缩减至3人。 然而,“防沉迷系统”也并不能完美的解决所有问题,纯技术手段无法阻止100%的未成年人进入游戏。在采访中,新京报记者了解到,未成年人使用、借用朋友或家人的身份信息进入游戏,或转移到不需要人脸识别的游戏平台, ...
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